Dragonella Haba

10,95 (Iva incluido)

¿Quién tiene la mano más rápida?

Un fascinante juego de reacción para mentes despiertas.

Disponibilidad:Hay existencias

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Dragonella de Haba es un rápido juego de reacción y estrategia, en el que gana quien consiga el número de cálices correspondientes.

La dama dragón Dragonella protege su tesoro robado. ¿Conseguirán los jugadores recuperar sus preciados cálices? ¿Quién es el más rápido, ataca en el momento justo y no es atrapado por Dragonella?

Tras repartir las cartas, todos a la vez descubren una carta de su pila. En función de las cartas que hay encima de la mesa podemos hacernos con un tesoro o salvar que ya tenemos. El juego permite distintos niveles de dificultad (3), en función de las cartas de acción que queramos usar en cada partida. Emoción hasta el final con reglas muy sencillas.

Competencias:
  1. Visopercepción.
  2. Atención.
Características de Dragonella de Haba:
  • Número de jugadores: de 2 a 4 personas.
  • Duración aproximada de cada partida: 10 min.
  • A partir de 8 años.
Contenido:
  • 48 cartas a doble cara con acabado brillante.
  • 1 instrucciones de juego.

 

¡atención! No apto para peques menores de 3 años, peligro de asfixia por piezas pequeñas.
Aviso de seguridad: El embalaje no es un juguete. Retire el embalaje antes de jugar.

Peso0,111 kg
Dimensiones10,4 × 3,2 × 13,4 cm
Edad

8+

Material

Cartón

El juego se desarrolla en varias rondas de juego simultáneo donde no existen los turnos; todos los participantes actúan al mismo tiempo. Cada ronda consta de dos fases principales:

  • Fase 1: Emparejar motivos.
      1. Cada jugador recibe un mazo personal. Al empezar, todos revelan la primera carta para formar sus «pilas de tesoro» en el centro de la mesa.
      2. Los jugadores miran en secreto la siguiente carta de su mazo y buscan un motivo idéntico en cualquiera de las pilas de la mesa.
      3. Si encuentran una coincidencia, colocan rápidamente su carta sobre esa pila dándole la vuelta, lo que revela un nuevo motivo y cambia la combinación de la mesa.
      4. Esta fase frenética continúa hasta que ningún jugador pueda realizar más combinaciones con sus cartas.
  • Fase 2: El manotazo y la acción
      1. Al terminar las combinaciones, todos los jugadores deben poner la mano rápidamente sobre la pila de tesoro que prefieran.
      2. Se revela la carta superior de dicha pila y se ejecuta su efecto:
          1. Cáliz: el jugador se lo guarda en su zona de puntuación.
          2. Dragonella: ¡cuidado! Te obliga a devolver un cáliz que ya hubieras ganado.
          3. Llave y Cofre: permiten realizar combos especiales para robar grandes cantidades de cálices.
          4. Trampilla: penaliza al jugador dejándolo una ronda entera sin jugar.

Fin de la partida: las rondas se repiten hasta que un jugador agota su mazo personal o reúne el número necesario de cálices estipulado según la cantidad de participantes, convirtiéndose en el ganador.

Niveles de dificultad progresivos:

El juego incluye tres niveles de dificultad para adaptarse a la experiencia de los jugadores mediante la activación de diferentes cartas de acción:

  • Nivel 1 (Iniciación): solo se activan las cartas de Cáliz, Dragonella y Antorcha.
  • Nivel 2 (Intermedio): se añaden los efectos de la Llave y el Cofre.
  • Nivel 3 (Experto): se incorpora la Trampilla para penalizar los errores y maximizar la exigencia.

 

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