Sherlock Express de Mercurio un juego de mesa en donde los jugadores tendrán que utilizar de forma astuta las pistas con las que cuentan para poder encontrar al cómplice de Moriarty.
Moriarty y sus cómplices andan sueltos y ¡debéis ayudar a Sherlock a atraparlos!
Descartad sospechosos con las pistas que vayan apareciendo, pero, cuidado, que si todos tienen coartada, ¡el culpable será el mismísimo Moriarty!
Todo el mundo es sospechoso… hasta que se demuestre lo contrario.
Sé el más rápido descubriendo al culpable y ¡conviértete en el mejor ayudante de Sherlock!
¿Cómo se juega?
- Preparación: se colocan 6 cartas de sospechosos en círculo alrededor de un mazo central (con la cara de Moriarty visible). Las cartas de coartada se reparten equitativamente entre los jugadores.
- Desarrollo: por turnos, cada jugador revela una carta de su mazo de coartadas. Estas cartas indican características (animal, lugar o accesorio) que descartan a los sospechosos que las posean.
- Captura: en cuanto un jugador deduce quién es el único sospechoso que no tiene coartada, debe poner la mano sobre su carta. Si todos los sospechosos en el círculo han sido descartados, el culpable es el propio Moriarty y los jugadores deben tocar el mazo central.
- Penalización: si un jugador se equivoca al señalar al culpable, queda eliminado de la ronda actual.
Características del juego:
- Para +7 años.
- De 2 a 6 jugadores.
- Duración de la partida: 10 minutos.
Material:
- 27 cartas de sospechoso.
- 36 cartas de coartada.
- Reglamento.
¡atención! No apto para niños menores de 3 años, peligro de asfixia por piezas pequeñas.
Aviso de seguridad: El embalaje no es un juguete. Retire el embalaje antes de jugar.










